工程实践
把空间与数据的问题拆开,做成可以亲手操作的例子。这里记录实现、原理和取舍,展示我怎样理解一项技术。

从这里开始 / 模型渲染
从 CAD 到浏览器:一个零件怎样变成可交互的三维模型
从参数化轴承安装座开始,贯通特征建模、实体校验、STEP 交换、三角化与 GPU 绘制。
Three.js · OpenCASCADE · WebAssembly开始阅读
01 / CAD、有限元求解与物理场渲染
从载荷到云图:零件仿真结果怎样落到三维模型上
从 CAD 尺寸、材料与边界条件开始,实际求解位移和应力,用解析解与反力验证,再追踪结果插值、顶点变形、色标与 GPU 绘制。
CAD · 有限元 · 应力 / 位移 · Three.js打开案例
02 / 真实底图、GeoJSON 与数据联动
用 MapLibre 构建地图:从地理坐标到可维护的空间交互
在真实街道底图上解释坐标、瓦片、样式与聚合,跟踪 GeoJSON 更新和选择状态,并处理地图服务失败、性能与部署边界。
MapLibre GL JS · GeoJSON · 瓦片 · 空间索引打开案例